Para cada perfil
La app del entrenador
Su equipo y nada más: quién puede, quién juega, la convocatoria, la lista del entreno y el partido en vivo.
- Su equipoy nada más: ni una pantalla de tesorería
- Sin coberturala lista y el partido se apuntan igual
- Convocatoria del sábado3 sin contestar Pendiente Con quién cuentaQuién puede ir el sábado, contestado por cada familia.
- Leo F. · Ficha caducadaNo puede jugar Bloqueado Quién puede jugarLos papeles al lado de cada nombre, antes de llegar a la mesa del árbitro.
- Recoge a Marcos hoyPedro G. (tío) Hoy Quién se lo llevaLa recogida autorizada de cada niño, al acabar.
- Pizarra · 4-3-3Alineación Lista
Toca los puntos para ver cómo funciona
Cómo funciona
En tres pasos
-
Paso 1
Convoca
Con la disponibilidad y los papeles delante, y aviso a las familias.
- Sábado
- 16 convocados
- Aviso
- Enviado
-
Paso 2
Pasa lista
En el entreno, aunque no haya cobertura.
- Martes
- 15 presentes
- Sin red
- Guardada
-
Paso 3
Lleva el partido
Un toque por gol, tarjeta o cambio, y el acta sale sola.
- Marcador
- 2 – 1
- Acta
- Hecha
Sin letra pequeña
Qué está listo hoy
Para quien quiera saberlo todo
Todos los detalles
Un entrenador de cantera casi nunca es un profesional a jornada completa: suele ser alguien que sale de trabajar y se va al campo. Lo que necesita no es un programa de gestión, es llegar el sábado sabiendo con quién cuenta. En 4Club el entrenador solo ve su equipo, y no hay ni una pantalla de tesorería por el camino.
Lo que resuelve, en el orden en que pasa
Primero: quién puede
Las familias marcan en su móvil si el jugador puede ir a cada partido o entreno. Cuando el entrenador abre la convocatoria, la lista ya viene con quién ha dicho que sí, quién ha dicho que no y quién no ha contestado. No hay que leer ochenta mensajes hacia atrás para reconstruirlo.
Después: quién puede jugar
Al lado de cada jugador está el estado de sus papeles: ficha federativa, DNI, autorización de imagen, reconocimiento médico. Lo caducado o a punto de caducar aparece marcado, así que un problema de documentación se ve el miércoles y no en la mesa del árbitro. Cómo funciona el control de documentación.
Se cierra la convocatoria y se avisa solo
Al cerrarla, las familias convocadas reciben el aviso. No hay que copiar una lista a un grupo ni contestar en privado a quien pregunta si entra.
En el entreno: la lista, aunque no haya cobertura
Pasar lista desde el móvil, en el propio campo. Lo que se marca sin red se guarda y se manda al recuperarla, sin pisar la lista que haya pasado el segundo entrenador desde el vestuario. Dos meses después, cuando hay que hablar con una familia sobre la implicación del chaval, la conversación se tiene con datos. Convocatorias y asistencia.
En el partido: un toque por cada cosa que pasa
El partido en vivo pone el reloj y los botones del deporte del equipo: un toque por gol, canasta, ensayo, tarjeta o cambio. Al pitido final el acta está hecha, con los minutos de cada jugador, y el entrenador solo añade una valoración de 0 a 10 y la crónica. Cada jugador ve después sus números en «Mi rendimiento». Cómo funciona el partido en vivo.
Al acabar: quién se lo lleva
Quién puede recoger a cada niño, permanente o solo hoy, con su nombre y su teléfono. Lo mantiene la familia y lo ve el entrenador cuando llega el momento, que es exactamente cuando hace falta. Ver la recogida de menores.
El delegado: las mismas pantallas, sin poder escribir
Mucho equipo lleva un delegado además del entrenador, y hasta ahora la alternativa era darle la cuenta del entrenador o no darle nada. En 4Club el delegado es un perfil propio: ve la plantilla, el calendario, la convocatoria y la documentación igual que el entrenador, y no puede convocar, ni pasar lista, ni tocar actas.
Y no es que se le escondan los botones. La separación la impone la base de datos: leer y escribir son dos permisos distintos, así que aunque alguien intentara saltarse la pantalla, no podría escribir. Esconder un botón es cortesía; esto es otra cosa.
La pizarra, para quien la quiera
Aparte de la gestión del equipo, 4Club tiene una pizarra táctica con alineaciones, jugadas con movimiento grabado, balón parado y sesiones de entrenamiento. La pizarra de alineaciones la tiene cualquier entrenador; la completa va en los planes Club y Pro, para todos los entrenadores del club.
Los otros dos perfiles
Al otro lado están las familias y los jugadores, y por encima la junta directiva, que lleva el club entero.
Preguntas
Preguntas de entrenadores
Soy padre voluntario y no me manejo con aplicaciones, ¿me voy a aclarar?
El entrenador solo ve su equipo: plantilla, calendario, convocatoria y asistencia. No hay tesorería, ni altas de socios, ni configuración del club. Montar la primera convocatoria son dos minutos, y si no, la montamos con él.
¿Puedo ver quién tiene la ficha federativa caducada antes de convocar?
Sí. En la plantilla, cada jugador lleva al lado el estado de su documentación, y lo que está caducado o a punto de caducar aparece señalado. El entrenador no tiene que acordarse de nada.
¿Qué diferencia hay entre entrenador y delegado?
El delegado ve exactamente las mismas pantallas que el entrenador pero no puede escribir: no convoca, no pasa lista y no toca actas. No es que se le escondan botones, es que la base de datos no le deja escribir, así que la separación es real y no cosmética.
Entreno a dos equipos a la vez, ¿se puede?
Sí, y un jugador también puede estar en dos equipos de la misma temporada. Un cadete que dobla con el juvenil aparece en las dos plantillas y en los dos calendarios, sin duplicar su ficha.
¿Veo los datos de las familias de otros equipos?
No. Un entrenador ve los jugadores de sus equipos y nada más. Y dentro de eso, ve lo que necesita para entrenar: no hay tesorería ni contabilidad en su app.
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Sigue leyendo
- Convocatorias y asistenciaLa familia contesta si puede ir, el entrenador convoca sobre esa lista y pasa lista aunque no haya cobertura.
- Partido en vivo y estadísticasCronómetro y un toque por gol, canasta, ensayo o cambio. El acta, los minutos y «Mi rendimiento» salen de ahí.
- Pizarra tácticaAlineaciones con tu plantilla real, jugadas con el movimiento grabado y el terreno de cada uno de los siete deportes.
- Quién recoge a cada niñoLa familia dice quién puede llevarse al jugador, siempre o solo hoy, y el entrenador lo ve en el campo.